РХИЛ  
На Главную Сезон Вход в Зал Славы Регламент РХИЛ РХИЛ Вконтакте
Вернуться   РХИЛ > КОНСОЛЬНЫЙ РХИЛ > PS3 > ПОСЛЕДНИЙ СЕЗОН > КОНСОЛЬНАЯ СВАЛКА (АРХИВ)

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.11.2010, 07:53   #81
Busler
Аватар для Busler


Кубки
По умолчанию

тумени
так не получится - я не против переносить твои матчи если что
с тебя соотв. один пост в неделю с ц.у. какие игры нужно перенести-имхо не самая сложная задача даже для сверхзанятых бизменов))
Busler вне форума   Quote selected text
Старый 02.11.2010, 19:52   #82
Люцифер
Free Agent


Кубки
По умолчанию

какая проблема сыграть матч до нужного времени, а потом вывесить результат как время подойдёт
Люцифер вне форума   Quote selected text
Старый 03.11.2010, 13:47   #83
Hair
Wild Card PS3
Free Agent
Аватар для Hair


Кубки
По умолчанию

дайте ссылку на регламент ну там как сезон то играть? через лигу или так или как? паузы ?маузы и тп
__________________
PSN ID: Hair1k

Hair вне форума   Quote selected text
Старый 05.11.2010, 11:37   #85
Busler
Аватар для Busler


Кубки
По умолчанию

в администрацию консольной лиги нужны:
1.ведущий статы (вратари и еще че придумаем).
2.ведущий газетного раздела посвященного на?им соревнованиям.
помогаем
Busler вне форума   Quote selected text
Старый 09.11.2010, 00:03   #86
Komandir
Free Agent


Кубки
По умолчанию

NB!!! офигенная новость

важней?ая информация !!! ПОСЛЕ сегодня?него 31 мегабайтного патча ЕА, в котором пофиксили много важных элементов игры, была и исправлена нелепая фи?ка с 10 клубами в ОНЛАЙН Л?ГЕ - теперь их снова 30 !!! отныне никаких геморов боль?е нет, для всех 30 команд будет одна единая лига , где мы все сможем встречаться и обновлятся лига будет только в том случае, если будет обновлен РОСТЕР ОТ ЕА, это где то 4 - 8 раз за сезон.

я уже создал лигу, боль?ими буквами RHIL (пароль - gagarin), правила всё теже - Травмы выключены, трейды не разре?ены, но править линии можно.


так что все кто создавал свои лиги , можете их стирать чтоб не путаться и заходите в общую и выбирайте свой клуб , настраивайте 5рки на свой вкус и вперёд !

ждём одобрения со стороны руководства лиги

Последний раз редактировалось Komandir; 09.11.2010 в 00:29..
Komandir вне форума   Quote selected text
Старый 09.11.2010, 05:15   #87
St_A
Wild Card PS3
Free Agent
Аватар для St_A


Кубки
По умолчанию

расскажи что пофиксили хоть)

Последний раз редактировалось St_A; 09.11.2010 в 07:56..
St_A вне форума   Quote selected text
Старый 09.11.2010, 19:59   #88
Finn
Гость


Кубки
По умолчанию

-Fixes for several rare crashes during gameplay.
-Fix problem that resulted in attributes of players who drop from OTP/EASHL games not being reset to the default attributes for AI players.
-Prevent push puck while holding the pass button (prevents an exploit).
-Prevent the face-off deke move from being done on a backhand face-off grip.
-Eliminated several situations where the puck could be poked out of the goalie's glove as he is getting up or covering the puck against the side of the net.
-Allow shots that are blocked without using the shot block control to count in shot block stats (but they will not contribute to teamplay scores in Be A Pro, Online Team Play or EASHL modes).
-Fix some situations where a puck off the skate was incorrectly being considered a deliberate kick and resulting in goals being disallowed that should not have been.
-Fix for cases where the goalie would sweep the puck into his own net when attempting to clear it.
-Fix problem that prevented the opposing team from being able to pick up slap passes in some situations.
-Prevent fake shot from being used when doing protect puck.
-Force self-boardplay pin to have a minimum duration to prevent an exploit.
-Fix for a case where broken or dropped sticks would disappear from the ice.
-Fix problem where the first powerplay forward line was being put out following a delayed penalty, regardless of what line the user selected.
-Prevent stick lifts from working on a player while he is doing the "jump over" deke.
-Fix problem where injured players could get stuck on the ice.
-Fix problem allowing hard passes off of a face-off.
-Fix problem that sometimes caused a defenseman to be positioned on the wrong side for short-handed defensive zone face-offs.
-Increase the effect of the stick checking attribute on stick lifts.
-Prevent flip dump from being used directly on a face-off.
-Prevent situations where a player could go directly from being down on the ice into a slapshot windup.
-Improve defensive awareness attribute effect on interceptions.
-Cause players to slow down more while skating using protect puck control.
-Add additional pass error to the AI players to balance the fact that humans players have imprecise controller input.

There are also several bug fixes made possible by the patch that will be activated through the next tuning update, these include:
-Enabling auto-backskate setting to work in online games.
-Reducing the ease of losing an edge and falling down while skating without the puck.
-Fix problem where players will fall easily again immediately after losing an edge a first time.
-Increase how aggressive AI defenders are on the rush making it less easy to gain the zone by skating wide on them every time.
-Increase friction when diving and reduce the effectiveness of diving poke checks at knocking the puck away from the puck carrier.
-Increase the acceleration and top speed of a player using push puck, which had been lowered to prevent the push puck exploit (mentioned above).

That tuning update will also include other gameplay tuning, details to follow. It is possible it will be broken up into two separate updates if the patches for PS3 and 360 do not come out at the same time because the auto-backskate fix has to happen for both at once because they get the same tuning file and without the patch the change will cause problems.

http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/3591171.page

краткий перевод патч взято с РКХЛ
1. -?справили несколько редких сбоев, что происходят во время игрового процесса.
2. -Если игрок вылетает во время матча в режиме тимплей, его бот обнуляется до стандартного оверала компутерного игрока.
3. -Нельзя толкать ?айбу вперед кнопкой L2, пока зажата кнопка паса.
4. -Нельзя юзать вбрасывание с диком вперед, если стои?ь в стойке с клю?кой бекхенд. (логично)
5. -Убрали некоторые ситуации, когда ?айба выталкивается клю?кой из лову?ки вратаря, пока он встает, или пытается прижать её.
6. - В стате количества блок?отов теперь засчитываются удары, которые были блокированы без использования shot block control (не в курсе что это такое, как вратарю не зазорно).
7. -?справили какие-то рандомные ?туки, когда коньком гол забивался непреднамеренно, его должны были засчитать, но не засчитывали. Вот теперь будут засчитывать.
8. Починили каряги, что вратари сами закидывали себе в ворота, пытаясь зачистить пятак
9. -Насколько я понимаю, слеп пас – это когда кто-то фигачит от синей линии, допустим, и кто-то другой подправляет. Так вот исправили проблему, теперь команда соперников не может в некоторых ситуациях поме?ать этому пасу. Я так понял эту фразу. Хотя возможны другие трактовки.
10. -Нельзя делать фейк?от, когда кати?ься с иксом.
11. -Когда сами прижимаемся к борту, без помощи соперника, это дело длится теперь мень?е. Т.е. я так понял бесконечно нельзя прижиматься.
12. -?справили пропадающие поломанные или потерянные клю?ки с площадки.
13. -Когда судья поднимает руку показывая удаление, пятерки не будут сразу меняться на поверплейные, независимо от того, какую пятерку выбирает юзер
14. -Не работает стиклифт на игроке, когда тот делает финт с прыжком.
15. -?справили глюк, когда травмированный игрок застревал у скамейки.
16. -Теперь я так понял с фейсофа нельзя делать хард пас. Это тоже самое что и слеп пас.
17. -?ногда защитник оказывается на в том месте в расстановке на вбрасывании в защите при игре в мень?инстве. Теперь это исправлено.
18. -Увеличено влияние атрибута «stick checking» на стиклифт. Т.е. чем вы?е, тем удачнее.
19. -Я так понял нельзя падать на вбрасывании.
20. -Prevent situations where a player could go directly from being down on the ice into a slapshot windup.
21. -Увеличено влияние атрибута «defensive awareness» на перехваты.
22. -?гроки медленнее, когда катятся с кнопкой икс.
23. -Добавили о?ибки в пасах у ботов, чтобы сбалансировать с тупостью ручников =)

Возможно ещё следующие исправления нас посетят:
24. -Теперь слайдер «auto-backskate» в настройках работает в онлайне.
25. -Мень?е потеря ориентации и падения, если кати?ься без ?айбы.
26. -Теперь игрок не так легко падает, сразу после того как уже упал. Ну т.е. один раз упал, второй раз упаде?ь не скоро.
27. -Более агрессивны защитники-боты, что усложняет расстановку в зоне.
28. -Увеличено трение при скольжении по льду на животе. Что умень?ает эффективность отбора ?айбы при помощи dive poke check.
29. -Увеличено ускорение и максимальная скорость игрока, который толкает ?айбу вперёд кнопкой L2.

Последний раз редактировалось Finn; 09.11.2010 в 20:00..
  Quote selected text
Старый 29.11.2010, 13:48   #89
Busler
Аватар для Busler


Кубки
По умолчанию

ну что может все таки будем писать кто забивал кто пасовал после матча? глаголим
Busler вне форума   Quote selected text
Старый 29.11.2010, 14:37   #90
St_A
Wild Card PS3
Free Agent
Аватар для St_A


Кубки
По умолчанию

против
пустая трата времени.
St_A вне форума   Quote selected text
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Текущее время: 05:49. Часовой пояс GMT +3.


Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Powered by vBulletin® Version 3.7.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot